Blender ile 3D Modelleme ve Doku Kaplama

Bu eğitim programı, katılımcılara; Blender yazılımı kullanarak animasyon ve oyun sektörlerine yönelik 3D modelleme, renklendirme, ışıklandırma ve render tekniklerini öğretme, temelden başlayarak arayüz hakimiyeti sağlama, geleneksel modelleme yöntemleriyle mekân tasarımları, animasyon ve oyun modelleri oluşturma bilgi ve becerisi kazandırmayı amaçlamaktadır.

Eğitime Kabul Koşulları

Eğitim programının öngördüğü temel becerileri gerçekleştirebilecek yeterliliğe (fiziksel, psiko-motor) sahip olmak, en az ilkokul mezunu olmak gerekmektedir. Tercihen, sektörde çalışma isteği bulunan/çalışan ve kendini geliştirmek isteyen adayların; temel tasarım, bilgisayar bilgisine ve el çizimi, üç boyutlu düşünebilme becerilerine sahip olması gerekmektedir. Enstitü İstanbul İSMEK'ten; Photoshop eğitim programının tamamlanması ya da ilgili eğitimin kazanımlarına sahip olunması önerilmektedir. Çoktan seçmeli sınav ve ön görüşme yapılacaktır.

Ön Sınav Bilgileri: Yazılı Sınav Ön Görüşme

Malzeme ve Ekipman Bilgisi

Eğitim için ihtiyaç duyulacak malzeme ve ekipman bulunmamaktadır.

Eğitimin Verildiği Tüm Merkezler